第(2/3)页 这年头网络直播还是一个新鲜事物,森夏虽然把直播带到了这个时代, 但能够享受到直播乐趣的玩家数量其实也是少数。 会去看直播的,那都是有钱有闲,又懂得网络的人。 不过也正因为如此, 所以这个时代的网络直播都非常的“专业化”。 就比如眼前这个主播, 这个主播的图像是一整块纯黑色的贴图,很有特色。 对方的操作也是行云流水。 闪避、格挡、拼刀。 在他的操控之下,画面上的巫女轻而易举就将boss干掉了。 评论区立刻有人发出了感叹。 “虽然看游戏,但这个游戏玩的人却不多。销量也不如魂系列。” 《刀使巫女》游戏的成绩,只能说是差强人意,虽说不是很差,但也无法说很好。 如果只是别的游戏,森夏对于这个成绩其实也是可以接受的。但这款二次元魂like游戏,却有些问题。 “不科学啊,明明借鉴了只狼的设定。果然,是因为这种题材和之前的既定用户群的不契合么。看来黑岛一郎的想法还是有些道理的。” 森夏换了个角度。 他忽然发现,这款刀使巫女和那些经典的日系套皮ip作品有得一拼。 日式游戏有一个特点,那就是经常会有人气作品的套皮作品。 在另外一条世界线,就存在这种东西。举个例子,就像是海贼王套皮了三国无双的题材,做了海贼无双。 刀使巫女从某种程度上来说,也有些类似这种情况。 也就是这作品有新的拼刀系统和漂亮的女孩子,质量够硬。 但这也让整个作品没有办法“出圈”。 完全的新作。 从新的角度来完全阐述世界观,讲述新故事。 ——这也是森夏之前所创作的故事。 “就这样吧。” 森夏看向了自己手头的剧情。 剧情的开头森夏已经想好了,但怎么收尾……他还在思考。 结局也是不能随便的。 总不可能让主角大喊一声不要啊, 然后嗝屁了吧。 这种垃圾结局,就算是三流的编剧也是完全写不出来的。 拯救了世界是最好的。 第(2/3)页