第(1/3)页 所谓行家一出手,就知有没有。 这句话用在两个人身上都挺合适。 在外人看来,二人的打斗虽然激烈,却非常单调,也无非是二人一傀儡之间最基本的普通攻击。 可他们却不知道,看上去平平无奇的对攻,暗地里是多么激烈的交锋。 因为攻速差异巨大,河小狸的每一次进攻从出手到命中目标,都会留下巨大的破绽。 这种破绽让他不可能躲过实力相近的刺客近身攻击。 他毕竟不是正统的近战职业,没有办法做到像其他近战职业一样,在激烈交锋中相互以兵器格挡。唯有以伤换伤! 酒保这边也不好过。 河小狸与傀儡的进攻是错开的,自己每出招一次就会不可避免的僵直。 只要他动手,即便是闪开了正面的进攻,也一定无法躲过背后的袭击。 更何况还有一道无法破解的光波一直在威胁着自己,即便对方本体的攻击力非常微弱,可这种换血他却讨不到任何便宜。 架招对于他来说更是不可能。河小狸绝不可能给他这个机会! 两个人的攻速怎么也比一个人快。 他只要敢以兵器格挡对方,那就是主动放弃自己的进攻机会,那么背后的人一定会疯狂进攻从而让他陷入一直被动格挡。 就算让他学会独孤九剑这种百分百格挡的逆天绝学,最后也会难逃被无限压制,直至破防的命运。 他想过要撤离重新来过,但进了战斗之后他的潜行就再也无法使用了。 而他所有的攻击手段又只能近身搏斗,双方都摆脱不掉对方的攻击,同时也无法架住。 还不如就这般以攻对攻。 酒保在发现对方在实战中使用双控,且对敌之中应对十分流畅就知道碰上硬茬了。 河小狸的感受也差不多,他也没能想到一个酒保会有这等反应力。 二人越战越惊,心中也愈发谨慎。 他们不是不想用技能,河小狸没了傀儡冲锋,酒保没了潜行。 这两个技能都是起手爆发的核心技能,没了这两个技能。冒然施展技能不但打不死对方,反倒有可能让自己陷入被动局面。 他们现在不约而同的都在执行一个特殊的战术:和对方互相换血,先一步把对方血量压制到斩杀线后,一波带走! 第(1/3)页