第(2/3)页 “仙人掌兽一天大部分时间都在发呆,让人看不出它在想什么,不过一旦惹怒了它,它的神色就会改变,躁动起来,无人能够制止。” “它可以通过高速旋转,发射大量尖刺,或让手臂前端处的荆棘变硬,化重重地击出一记「尖尖碰碰拳」。” “后来,仙人掌兽积攒够了足够的经验,进化成了花仙兽。” “花仙兽心地善良,娇俏可爱,受人喜欢。” “它拥有很强的辅助能力,毒、麻痹、睡眠、净化等。” “虽然是辅助,但是它却有一颗输出的心,可是作为花系精灵,它不知道如何打输出,直到它遇见了一个小伙伴,名为萤草。” “萤草告诉它,辅助想要打出高输出,那就需要抓住一切机会进行输出,利用普通攻击进行输出,无时无刻不在输出,这样积少成多,集腋成裘,伤害累积起来,自然极为可观。” “然而,花仙兽的普通攻击,其实就是对着目标射击种子,能够造成的伤害很少,满足不了它。” “直到后来,花仙兽捡到了一杆加特林机关枪…” “也许真的是太想输出了,它发明了一个攻击技,那就是将双臂向前伸出,把手腕的花瓣作为炮口,打出极具攻击性的能量弹-花仙炮。” “…” 【星卡背景导入完毕,系统审核中…】 【审核通过,请设置星卡技能…】 苏洛眼神闪烁,花仙兽,本质上,自然是个辅助,但既然它有一颗输出的心,那么就可以设置为主辅助,辅输出。 首先是被动技能。 作为一名辅助,首先自己要活着,才能确保能给队友辅助。 因此,可以将它的被动设置成攻击吸血,名为【吸取】。 【吸取】:花仙兽的攻击,附带着相当于造成伤害的15%的生命偷取。 所谓生命偷取,就是给自身回血。 比如攻击造成100点伤害,就会回复15点生命值。 这样的话,花仙兽沉迷输出的同时,便也能保证自身的血量了。 当然,15%是他设置的,至于最后究竟是多少,还要由系统来确定。 被动技能设置好,接下来便是三个主动技能了。 作为辅助,必不可少的一个技能,自然给队友回血。 因此,花仙兽第一个技能,苏洛决定设置成单体治疗。 单体治疗,名字就叫【生花】,指定己方一张星卡,为它恢复一定血量。 此外,作为一名辅助,控制技必不可缺。 花仙兽作为花系星卡,可以释放花粉。 因此,第二个技能,可以设置成【花粉】。 第(2/3)页