第(3/3)页 什么是常态化的击杀? 打个比方,哪怕你是开着一架机甲,每天能击杀数只1星级的虚空厄族,那么哪怕驾驶着机甲的只是普通士兵,那么这个单位也会被算作是1星级的战力。 再比如,某个人觉醒的是剧毒异能,几乎毫无作战能力。但是,他所产生的剧痛,可以毒杀3星级的虚空厄族,那么,他也将会被承认为3星级的战力。 当然,以虚空厄族那千奇百怪的模样和天赋能力,其同级别之中的战力,同样存在着天差地别的战力差距。 就如同人类之中,既有古武天赋,又觉醒了天赋异能的修炼者,同级别之中绝对超过绝大多数单系修炼者的。而同样是修炼古武+异能的,有钱的装备一身高科技装备+高灵能装备的那个,绝对又能爆捶没钱的那个。 在修炼界中,如果只看境界来判断战力,那绝对是最最愚蠢的行为。 9.最后是战力的简单分析,也是为了让古彦祖能清晰的知道,他每天的修行,都提升了哪些地方。 战力的基础是什么? 那必然是修炼者本身,本身的基础越强大,所能发挥的战力就越强。 修炼者本身的战力,自然便是以基础属性为基准。 一个健壮的普通成年人,体质40~50分,生命能量20~30,在不考虑任何装备和技巧的情况下,一个健壮的普通成年人战力为2。而使用菜刀后,战力可以提升为5,如果再使用半自动枪械,战力可以提升为30,如果半自动枪械配合百战老兵的技巧,那么战力可以提升为50。 而50的战力,也是理论上普通人达到的极限战力。 当然,普通人操控着机甲,甚至按键发射导弹攻击敌人,这就已经不是普通人的战力标准,而是属于科技系的战力标准了。 体质分,是为你生命力,肉身防御,身体抗性,肢体韧性,反应速度,肌肉群力量,肢体协调等等属性的综合分数,身体向来是一个整体,牵一发而动全身。 生命能量分,是为你意志,精神,异能,真气,乃至身体细胞之中包含的能量,身体之中储存的体力等等的综合。而这生命能量分,又与体质息息相关。 这两个基础属性,决定了修炼者的最下限,也决定了修炼者能承受的最高限! 最下限很好理解,而最高限就相当于一个气球之中能够装下多少空气,而不至于撑爆自己。 而修炼者所修习的武技,异能术,便是这个气球之中的空气,是修炼者战力上限所在。 以古彦祖此刻的属性来说——经过5天的填鸭式,氪金式,开挂式提升,古彦祖如今的体质分已经达到了530分,生命能量分亦是提升为了358分。 单以体质而言,现在的古彦祖在普通人面前,已经是堪比怪物的存在。 一拳下去,不需要任何技巧,普通人便是骨折筋断,甚至一拳捶死的下场。 而这种攻击,便是古彦祖的战力下限。 如果古彦祖学会了某种战斗类武技,那么他的战力上限,便是需要加上这战斗类武技所带来的战力增幅。 如果古彦祖学会了刀类的战斗类武技,再装备上一把削铁如泥的宝刀,那么他的战力上限便是刀类武技+宝刀所带来的战力增幅。 这个具体的数值,在花钱购买了足够好的战斗类辅助app后,便能从辅助系统之中清晰的看到。 所以,当时两位师傅也只是顺带解释一下后,便结束了一上午的闲聊,啊不,是一上午的知识普及课。 不过现在想来,反正自己已经欠了这么一屁股的债了,为什么不给自己换上最好的辅助系统,再买上几十个最顶尖的app呢? 为什么不呢? 将嘴巴里最后一点食物咽下后,古彦祖如是想道。 第(3/3)页